前军教程网

中小站长与DIV+CSS网页布局开发技术人员的首选CSS学习平台

一文解读前端实现电子签名(前端加签)

大家好,我是Echa。

创作不易,喜欢的老铁们加个关注,点个赞,后面会持续更新干货,速速收藏,谢谢!

在现在的时代发展中,从以前的手写签名,逐渐衍生出了电子签名。电子签名和纸质手写签名一样具有法律效应。电子签名目前主要还是在需要个人确认的产品环节和司法类相关的产品上较多。

举个常用的例子,大家都用过钉钉,钉钉上面就有电子签名,相信大家这肯定是知道的。

那作为前端的我们如何实现电子签名呢?其实在html5中已经出现了一个重要级别的辅助标签,是啥呢?那就是canvas。下面我给大家分享分享几个关于前端如何实现电子签名经典案例以及实现方法。

什么是canvas

Canvas(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。

大白话就是canvas是一个可以在上面通过javaScript画图的标签,通过其提供的context(上下文)及Api进行绘制,在这个过程中canvas充当画布的角色。

实现电子签名

知道几何的朋友都很清楚,线由点绘成,面由线绘成。

多点成线,多线成面。

所以我们实际只需要拿到当前触摸的坐标点,进行成线处理就可以了。

全文大纲

  • vue-sign-canvas 一个基于canvas开发,封装于Vue组件的通用手写签名板
  • Signature Pad 是一个用于绘制平滑签名的JavaScript库。
  • 纯JavaScript实现电子签名,同时支持Web端和移动端。

vue-sign-canvas

在线预览:
https://langyuxiansheng.github.io/vue-sign-canvas/

Github:https://github.com/langyuxiansheng/vue-sign-canvas

vue-sign-canvas 一个基于canvas开发,封装于Vue组件的通用手写签名板(电子签名板),支持pc端和移动端,属性支持自定义配置

组件模板使用


<script>
    import SignCanvas from "../packages";
    export default {
        components: { SignCanvas },
        data() {
            return {
                value: null,
                options: {
                    isDpr: false, //是否使用dpr兼容高倍屏 [Boolean] 可选
                    lastWriteSpeed: 1, //书写速度 [Number] 可选
                    lastWriteWidth: 2, //下笔的宽度 [Number] 可选
                    lineCap: "round", //线条的边缘类型 [butt]平直的边缘 [round]圆形线帽 [square]	正方形线帽
                    lineJoin: "bevel", //线条交汇时边角的类型  [bevel]创建斜角 [round]创建圆角 [miter]创建尖角。
                    canvasWidth: 350, //canvas宽高 [Number] 可选
                    canvasHeight: 370, //高度  [Number] 可选
                    isShowBorder: true, //是否显示边框 [可选]
                    bgColor: "#fcc", //背景色 [String] 可选
                    borderWidth: 1, // 网格线宽度  [Number] 可选
                    borderColor: "#ff787f", //网格颜色  [String] 可选
                    writeWidth: 5, //基础轨迹宽度  [Number] 可选
                    maxWriteWidth: 30, // 写字模式最大线宽  [Number] 可选
                    minWriteWidth: 5, // 写字模式最小线宽  [Number] 可选
                    writeColor: "#101010", // 轨迹颜色  [String] 可选
                    isSign: true, //签名模式 [Boolean] 默认为非签名模式,有线框, 当设置为true的时候没有任何线框
                    imgType: "png", //下载的图片格式  [String] 可选为 jpeg  canvas本是透明背景的
                },
            };
        },
        methods: {
            /**
             * 清除画板
             */
            canvasClear() {
                this.$refs.SignCanvas.canvasClear();
            },

            /**
             * 保存图片
             */
            saveAsImg() {
                const img = this.$refs.SignCanvas.saveAsImg();
                alert(`image 的base64:${img}`);
            },

            /**
             * 下载图片
             */
            downloadSignImg() {
                this.$refs.SignCanvas.downloadSignImg();
            },
        },
    };
</script>

横屏全屏模式下签名要怎么显示?

<script> //局部注册 import SignCanvas from "sign-canvas"; import util from "@util"; import { saveSignature } from "@/http"; export default { name: "UserSign", components: { SignCanvas }, data() { return { sign: null, }; }, }; </script>

如下图:




Signature Pad

在线预览:
http://szimek.github.io/signature_pad/

Github:https://github.com/szimek/signature_pad

Signature Pad是一个用于绘制平滑签名的JavaScript库。它基于HTML5画布,使用基于Square发布的Smoother Signatures的可变宽度Bézier曲线插值。它适用于所有现代桌面和移动浏览器,不依赖任何外部库。

核心代码:

const canvas = document.querySelector("canvas");

const signaturePad = new SignaturePad(canvas);

// Returns signature image as data URL (see https://mdn.io/todataurl for the list of possible parameters)
signaturePad.toDataURL(); // save image as PNG
signaturePad.toDataURL("image/jpeg"); // save image as JPEG
signaturePad.toDataURL("image/jpeg", 0.5); // save image as JPEG with 0.5 image quality
signaturePad.toDataURL("image/svg+xml"); // save image as SVG data url

// Return svg string without converting to base64
signaturePad.toSVG(); // "<svg..."
signaturePad.toSVG({includeBackgroundColor: true}); // add background color to svg output

// Draws signature image from data URL (mostly uses https://mdn.io/drawImage under-the-hood)
// NOTE: This method does not populate internal data structure that represents drawn signature. Thus, after using #fromDataURL, #toData won't work properly.
signaturePad.fromDataURL("data:image/png;base64,iVBORw0K...");

// Draws signature image from data URL and alters it with the given options
signaturePad.fromDataURL("data:image/png;base64,iVBORw0K...", { ratio: 1, width: 400, height: 200, xOffset: 100, yOffset: 50 });

// Returns signature image as an array of point groups
const data = signaturePad.toData();

// Draws signature image from an array of point groups
signaturePad.fromData(data);

// Draws signature image from an array of point groups, without clearing your existing image (clear defaults to true if not provided)
signaturePad.fromData(data, { clear: false });

// Clears the canvas
signaturePad.clear();

// Returns true if canvas is empty, otherwise returns false
signaturePad.isEmpty();

// Unbinds all event handlers
signaturePad.off();

// Rebinds all event handlers
signaturePad.on();

如下图:


纯JavaScript实现电子签名

完整版:




    
    
    
    Document
    


    
    
<script> // 配置内容 const config = { width: 400, // 宽度 height: 200, // 高度 lineWidth: 5, // 线宽 strokeStyle: 'red', // 线条颜色 lineCap: 'round', // 设置线条两端圆角 lineJoin: 'round', // 线条交汇处圆角 } // 获取canvas 实例 const canvas = document.querySelector('canvas') // 设置宽高 canvas.width = config.width canvas.height = config.height // 设置一个边框 canvas.style.border = '1px solid #000' // 创建上下文 const ctx = canvas.getContext('2d') // 设置填充背景色 ctx.fillStyle = 'transparent' // 绘制填充矩形 ctx.fillRect( 0, // x 轴起始绘制位置 0, // y 轴起始绘制位置 config.width, // 宽度 config.height // 高度 ); // 保存上次绘制的 坐标及偏移量 const client = { offsetX: 0, // 偏移量 offsetY: 0, endX: 0, // 坐标 endY: 0 } // 判断是否为移动端 const mobileStatus = (/Mobile|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent)) // 初始化 const init = event => { // 获取偏移量及坐标 const { offsetX, offsetY, pageX, pageY } = mobileStatus ? event.changedTouches[0] : event // 修改上次的偏移量及坐标 client.offsetX = offsetX client.offsetY = offsetY client.endX = pageX client.endY = pageY // 清除以上一次 beginPath 之后的所有路径,进行绘制 ctx.beginPath() // 根据配置文件设置相应配置 ctx.lineWidth = config.lineWidth ctx.strokeStyle = config.strokeStyle ctx.lineCap = config.lineCap ctx.lineJoin = config.lineJoin // 设置画线起始点位 ctx.moveTo(client.endX, client.endY) // 监听 鼠标移动或手势移动 window.addEventListener(mobileStatus ? "touchmove" : "mousemove", draw) } // 绘制 const draw = event => { // 获取当前坐标点位 const { pageX, pageY } = mobileStatus ? event.changedTouches[0] : event // 修改最后一次绘制的坐标点 client.endX = pageX client.endY = pageY // 根据坐标点位移动添加线条 ctx.lineTo(pageX , pageY ) // 绘制 ctx.stroke() } // 结束绘制 const cloaseDraw = () => { // 结束绘制 ctx.closePath() // 移除鼠标移动或手势移动监听器 window.removeEventListener("mousemove", draw) } // 创建鼠标/手势按下监听器 window.addEventListener(mobileStatus ? "touchstart" : "mousedown", init) // 创建鼠标/手势 弹起/离开 监听器 window.addEventListener(mobileStatus ? "touchend" :"mouseup", cloaseDraw) // 取消-清空画布 const cancel = () => { // 清空当前画布上的所有绘制内容 ctx.clearRect(0, 0, config.width, config.height) } // 保存-将画布内容保存为图片 const save = () => { // 将canvas上的内容转成blob流 canvas.toBlob(blob => { // 获取当前时间并转成字符串,用来当做文件名 const date = Date.now().toString() // 创建一个 a 标签 const a = document.createElement('a') // 设置 a 标签的下载文件名 a.download = `${date}.png` // 设置 a 标签的跳转路径为 文件流地址 a.href = URL.createObjectURL(blob) // 手动触发 a 标签的点击事件 a.click() // 移除 a 标签 a.remove() }) } </script>

各内核和浏览器支持情况

Mozilla 程序从 Gecko 1.8 (Firefox 1.5 (en-US)) 开始支持 。它首先是由 Apple 引入的,用于 OS X Dashboard 和 Safari。Internet Explorer 从 IE9 开始支持 ,更旧版本的 IE 中,页面可以通过引入 Google 的 Explorer Canvas 项目中的脚本来获得支持。Google Chrome 和 Opera 9+ 也支持

小程序中提示

在小程序中我们如果需呀实现的话,也是同样的原理哦,只是我们需要将创建实例和上下文的Api进行修改,因为小程序中是没有dom,既然没有dom,哪来的操作dom这个操作呢。

  • 如果是uni-app则需要使用uni.createCanvasContext进行上下文创建
  • 如果是原生微信小程序则使用wx.createCanvasContext进行创建(2.9.0)之后的库不支持

发表评论:

控制面板
您好,欢迎到访网站!
  查看权限
网站分类
最新留言