生命周期
每个组件都有一个生命周期,从创建时开始,到销毁结束。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期的函数,可以在不同阶段添加处理代码的机会。
Mount
您最常使用的是onMount,它在组件第一次呈现到DOM之后运行。当我们需要在渲染后与元素进行交互时,可以在此函数中增加处理代码。还记得<canvas/>这个HTML标签么?如果不记得,可以返回上一章回顾一下。
2024年10月19日
每个组件都有一个生命周期,从创建时开始,到销毁结束。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期的函数,可以在不同阶段添加处理代码的机会。
您最常使用的是onMount,它在组件第一次呈现到DOM之后运行。当我们需要在渲染后与元素进行交互时,可以在此函数中增加处理代码。还记得<canvas/>这个HTML标签么?如果不记得,可以返回上一章回顾一下。
2024年10月19日
本文主要包含的内容:可重入锁(ReedtrantLock)、公平锁、非公平锁、可重入性、同步队列、CAS等概念的理解
2024年10月19日
绿灯亮起,两辆法拉利是最早上赛道的六辆车之一并使用了最软的配方。
稍后维斯塔潘做出成绩,仅落后法拉利点二秒。
不过两辆梅赛德斯一出来就占领了帮手,汉密尔顿的第一个飞驰圈领先维特尔点三秒,而博塔斯也消掉维特尔不到点一秒来到第二。
维斯塔潘的后悬挂发生问题,他无法参加Q2的排位赛。
在Q2的第一次飞驰圈中,莱科宁使用最软配方的轮胎比梅赛德斯快了点八秒,而使用超软胎的维特尔落后点一秒排在他身后。
汉密尔顿因为第一弯的锁死落后一秒开外,排在第四,使用了超软胎。他的第二次飞驰圈也提升有限。
2024年10月18日
我是路程lucky,6年web前端开发经验,目前参与的项目技术栈主要是React,欢迎关注~
今天给大家分享一下解决一个遇到的样式布局问题经历,“标签宽度自适应,间距固定,每行指定个数”,看似简单,但新手朋友如果不注意很容易踩坑,下面我们就来逐步分析解决这个css布局小问题。
工作中遇到这样一个需求场景:由于视觉设计师的视觉审美要求下,h5页面中,查询的商品列表每行有多个标签标签个数不固定,宽度自适应,左右间距固定。整体左右间距30px,标签之间间距6px,页面整体宽度640px(不同机型不同宽度)。
2024年10月18日
HTML(超文本标记语言)中的元素可以分为两类:块级元素和内联元素。块级元素会自动占据一行,并且可以设置宽度和高度。内联元素不会自动占据一行,而是根据文本内容的长度自动调整宽度。块级元素可以包含其他元素,包括文本、图像、链接等。内联元素通常不包含其他元素。
2024年10月18日
在网络上看到的每个网站都是使用HTML构建的,因为它具有许多有用而强大的功能,作为开发人员,你可以从中受益以创建网页。话虽如此,HTML还具有可以附加到元素或标签的属性,以便向HTML元素添加某些交互功能。
1<html></html>表示文档的开始和结束
2024年10月18日
前端在开发过程中,是需要一些规范的,有了规范文档能够使我们的开发流程更加规范化;提高团队的协作能力、代码的复用率;写出质量更高的代码;同时也可以方便我们后期的维护。